Asmodee: Le Case della Follia, Gioco da Tavolo con App, 1-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
Asmodee: Le Case della Follia, Gioco da Tavolo con App, 1-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
UN GIOCO DA TAVOLO DI ORRORE E INVESTIGAZIONE ISPIRATO ALLE OPERE DI H. P. LOVECRAFT
I vicoli inquietanti e le sinistre abitazioni di Arkham nascondono forze soprannaturali, segreti terrificanti e mostri indescrivibili. All’interno di quelle antiche dimore, pazzi farfuglianti e spietati cultisti innalzano le loro preghiere ai Grandi Antichi e creature sconosciute agli studiosi mortali si aggirano sotto la luce di una falce di luna. Stanotte alcuni coraggiosi investigatori varcheranno una delle porte chiuse di Arkham per sfidare la follia che si annida all’interno…
ALLA SCOPERTA DELLA CASA SULLA COLLINA
I giocatori sono chiamati a risolvere un oscuro mistero che avvolge la tetra Villa: devono esplorarne le stanze e rovistare tra gli oggetti e l'antico mobilio per trovare e raccogliere gli indizi. Ogni stanza rivela angoscianti elementi che possono portare gli investigatori alla soluzione del caso.
UNISCITI ALLA SQUADRA DI INVESTIGATORI
Le Case della Follia è un gioco collaborativo: tutti i giocatori fanno parte della stessa squadra e vincono o perdono assieme. L’obiettivo finale degli investigatori è mettere assieme le prove e gli indizi richiesti per risolvere il mistero, sfruttando le proprie capacità e poteri speciali per vincere la partita.
NEL BUIO DELLA VILLA INQUIETANTI CREATURE
Nel corso della partita, gli investigatori devono superare varie sfide: stringere amicizia con personaggi non giocanti, risolvere numerosi enigmi e affrontare le temibili creature che si celano nelle stanze buie della Villa. Le azioni dei mostri vengono descritte e svolte dall'App.
UN'ESPERIENZA DI GIOCO IMMERSIVA
Ogni partita si svolge in una serie di round di gioco composti da due fasi:
1. La fase degli investigatori, che possono esplorare l’ambiente circostante o attaccare i mostri;
2. La fase dei miti, interamente gestita dall'app.
Riuscirete a risolvere il mistero?
"Credo di diventare pazzo. Tutto ciò che le ho scritto è forse un sogno o il frutto della pazzia. Finora ho sopportato terribili prove, ma questa volta è troppo. Essi mi hanno parlato la notte scorsa... Mi hanno parlato con la loro infernale voce ronzante, e mi hanno detto delle cose che non oso ripetere! Li ho sentiti malgrado i latrati dei cani, e, in un momento in cui le parole sono state soffocate dal frastuono, una voce umana è venuta in loro aiuto."
– H.P. Lovecraft, Colui Che Sussurrava nelle Tenebre